Sujet
Jeunesse, patrimoine matériel et immatériel, volontariat, gamification.
Objectifs
- Développer de nouvelles méthodes pédagogiques pour la valorisation du patrimoine (inter)culturel chez les jeunes.
- Améliorer les connaissances et les compétences professionnelles des animateurs.rices de jeunesse.
- Utiliser le patrimoine culturel local pour promouvoir le dialogue et la cohésion interculturelle des jeunes défavorisé.e.s et des organisations de jeunesse à travers des activités de gamification.
- Promouvoir la coopération transactionnelle entre les jeunes d’Europe, d’Asie, d’Amérique latine et d’Afrique.
Groupe(s) cible(s)
Jeunes et travailleurs.euses de jeunesse
Partenaires
- Coordinateur D’Antilles et D’Ailleurs – Martinique
- Cesie – Italie
- Fundación Intras – Espagne
- Fundación Atasim Equateur
- JEEVAN REKHA PARISHAD –Inde
- Christian Community Healthcare Foundation – Kenya
ActiviTés
- Service volontaire européen pour 9 jeunes en Inde, Italie, Kenya, Équateur, France et Espagne.
- Concours locaux sur le développement et la promotion d’activités éducatives sur le patrimoine (inter)culturel pour les organisations de jeunesse et les groupes informels.
- Festivals locaux avec annonce des gagnant.e.s du concours.
- Festival international de Palerme (Italie) avec la participation des lauréat.e.s des concours.
Financeur
Erasmus+
Erasmus+ – Partenariat stratégique
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Documentation
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